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 Guia shillien knight(sk)

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Daisuke-sensei

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Guia shillien knight(sk) Empty
MensajeTema: Guia shillien knight(sk)   Guia shillien knight(sk) EmptyVie Mayo 28, 2010 10:51 pm

study enpesamos con este mensajero del lado oscuro xd! affraid

El SK es el tanque de los Dark Elfs, aunque dentro de los tanques de L2 no deja de ser peculiar. Para empezar, hablemos de su punto más negro, la CON.

Dentro de los tanques el SK es el que tiene la CON mas baja. Un punto importante a considerar ya q esto define el total de HP Y CP, nivel de regeneración, resistencia a stun y bleed.

NOTA(devido a la facilidad en que entra el stun a un SK, así que evita lvlear en zonas donde haya mob que estuneen, ya que este es un punto muy desfavorable para los elfos oscuros, por muy buena armadura q lleves. El Stun sera una cosa habitual y constante)

Sus otros stats:
- La STR es considerablemente alta por si sola y debido a esto el SK es bastante dañino en sus golpes considerando su condición de tanque.
- La DEX del SK no es mala asi que tendras una velocidad de ataque relativamente rápida.

bueno chekiemos los skill del sk

Skills de un SK

Lista de Habilidades. Para no ser tan extensiva solo irán las más importantes desde nivel 20.

Defense aura: (lvl 20) Aumenta el poder de defensa durante 20 minutos aprox. Actúa como buf propio. (Activa)

-Drain health: (lvl 20) skill que va quitandole hp al enemigo y va regenerando el propio, en niveles bajos es un muy buen agro, considerando que aun no tienes agression. (Activa)

- Heavy armor mastery: (lvl 20) Incrementa tu Poder de Defensa cuando llevas armadura Heavy. (Pasiva)

- Shield Mastery: (lvl 20) Incrementa la Defensa con el escudo. (Pasiva)

- Sword Blunt Mastery: (lvl 20) Aumenta tu Poder de Ataque cuando llevas espada o Blunt. (Pasiva)

- Magic Resistance: (lvl 20) Aumenta la Defensa Magica. (Pasiva)

- Ultimate defense: (lvl 20) skill que aumenta tu p.def. y m. defense. Al tener activa esta skill tu P. Def puede bordear los 4.000 puntos. El único inconveniente es que quedas inmovilizado. Su duración es de 30 segundos. El tiempo de reuso de esta skill es a los 20 minutos aprox. (Activa)

-Sting: (lvl 24) puede causar un sangrado en tu enemigo. En PVP te es bastante util. (Activa)

-Agression: (lvl 28) provoca el deseo de atacar en tu enemigo, esta skill funciona en un objetivo determinado. (Activa)

- Deflect Arrow: (lvl 32) Da defensa extra contra arqueros. Funciona como buf propio. Usala en zonas donde hay arqueros, o si haces PvP.

- Power Break: (lvl 32) Reduce el poder de ataque de tu enemigo. (Activa) Buena opción en pvp.

-Focus Mind: (lvl 36) Aumenta la regeneración de MP. (Pasiva)

- Freeezing Strike: (lvl 36) Congela al enemigo reduciendo su velocidad. (Activa) En PvP puede tener mas uso, si quieres dejar lento al contrario, más que por el daño.

- Aura of Hate: (lvl 40) Provoca el ataque de varios enemigos hacia ti.(skill activa)

- Hex: (lvl 40) un debuff importantísimo, reduce el poder de defensa de tus enemigos. (Activa)
.
- Life leech: (lvl 40) cumple con la misma función de drain con la sola diferencia q te recupera mas hp pero hace menos daño al enemigo. (Activa)
.
- Summon Phantom Cubic: (lvl 40) Cubic que realiza debufs sobre el enemigo es decir les baja el p.def, el p. atack y la atack speed. Consume 2 Cristales D. (Activa)

-Cubic Mastery: (lvl 43) Habilidad para sumonear varios cubics. (Pasiva)

-Guard stance: (lvl 43) Aumenta un extra el P.Defense, consume mp en forma constante. Esta skill es más de uso en pvp. (Activa)

- Summon Vampiric Cubic: (lvl 43) Este cubic va quitando hp al enemigo y va restaurando el propio, es muy efectivo ya que tu hp se mantendrá siempre alto. Consume 6 Cristales D. (Activa)

- Summon Viper Cubic: (lvl 49) Cubic que envenena al enemigo. Consume 3 Cristales D. (Activa)

- Final Fortress: (lvl 52) Aumenta tu Poder de defensa cuando tu hp esta muy bajo. (Pasiva)

-Arrest: (lvl 55) Magia que deja a tu enemigo en estado de root. es muy buena al estar en party con magos ya que inmovilizas al mob y no corre hacia los nuker. (Skill Activa) Si estas en pvp con un mago y entra puede darse por muerto. Arrest + UD y el pvp seria tuyo.

- Lightning Strike: (lvl 58) es una skill que consiste en paralizar al enemigo (si la skill entra),ademas de causar un daño mas considerable. Esta skill actúa como el anchor. (Activa)
En pvp si Lightning strike entra las posibilidades de ganar este son altisimas.

- Shield Fortress: (lvl 64) Aumenta la defensa con el escudo. Consume mp en forma constante. (skill Activa) Esta Skill tiene mas uso en pvp.

- En tu tercer cambio de clase osea ya como Shillien Templar aparecen dos skill increíbles, las menciono por que son de mi conocimiento pues con mi personaje alcanse a llegar hasta el nivel 77 y es en este lvl donde obtienes las skill vengeance y shield bash.

-Vengeance: (lvl 77) Funciona de la misma forma que UD con la única diferencia que acá te puedes mover sin problemas, en pvp es buenísima. (Activa)

- Shield Bash: (lvl 77) Esta skill deja stuneado a tu enemigo y de no entrar el stun quita el target a tu contrincante. Causaras varios dolores de cabeza en pvp quitando target. (Activa)

A partir de los lvls mas alto veras una diferencia considerable de como se desenvuelve esta clase en pvp.

otro punto a contar es el aria de dyes

Si decides hacerte Tatoos usa aquel donde bajas tu STR y aumentas la CON, ya que seguirás pegando fuerte, tendrás mas hp y regeneración.
Es lo más recomendable dentro de los tatoos a los que podrias optar.

tambien se ven los casos en los q deciden usar los tatoos dandole prioridad a STR y redciendo la CON en lo personal lo considero suicidio xd Suspect

una recomendacio personal es añadir un tatto para aumentar sub castin no le viene nada mal

El sk es un especialista en debuffs. Todos los DE fighters tienen hex...pero el SK tiene además Focus Mind(igual que el BD, pero sin el gasto en mp de las danzas), con lo que regenera el MP a un ritmo altísimo, permitiendo usar este potente debuff de manera constante. Hex marca una gran diferencia en el combate, contra mobs puedes pasar de necesitar 8 o 9 golpes a matar con 3.

Hex no es el único, tenemos el Power Break, el Poison y el corpse plague. Es probable que no encontremos uso habitual para los otros, y nos quedemos sólo con el hex, pero de todas formas se pueden usar si nos parece conveniente.

El SK también consta con sus 3 cubics. El phantom cubic se dedica a debuffear a los enemigos con hex, power break y wind shackle, digamos. O sea, baja la p.def, el p.atck y la atck.speed de los enemigos. El viper cubic envenena a los enemigos, con un porcentaje de éxito sorprendentemente alto. Y el vampiric cubic se dedica a realizar drains a los enemigos, recuperando así también parte del hp.

el sk consta de magias ofensivas o nukes de gran poder Para empezar, el Drain Health, que hace un cierto daño a los enemigos, recuperando un pequeño porcentaje en HP. Después tenemos el Freezing Strike, que aparte del daño reduce la velocidad de movimiento del enemigo. Estos dos son comunes a otras clases. Los nukes exclusivos del SK son Life Leech y Lightning Strike. El primero hace daño a los enemigos, bastante menos que el Drain. Pero todo el daño que haces lo recuperas en HP, lo que permite no descansar en ningún momento si soleamos, ya que si nuestro HP se reduce sólo hace falta "alimentarnos" con algún mob.

después tenemos el Lightning Strike, el nuke más peligroso con diferencia. Su rango es muy reducido, pero hace una cantidad considerable de daño y, con suerte, paraliza al enemigo. Es el mismo efecto que el Anchor del NM, y en PvE o PvP 1v1, si el enemigo queda paralizado se puede considerar casi muerto, ya que el tiempo en que resta en este estado es más que suficiente para matar o hacer muchísimo daño a nuestro contrincante (Por supuesto, uno siempre puede hacer un grave error, o tener mala suerte, o lo que sea, y aún consiguiendo que entre la parálisis perder el combate. Pero bueno, si entra, las posibilidades de ganar son muy altas).

Con respecto a los buff lo minimo es:

Vampiric Rage: este Buf va restaurando tu HP a medida que vas dando golpes a tu enemigo, de esta forma tu hp se mantendrá intacto. (Shillien Elder)

Haste: Aumenta tu velocidad de ataque. (profeta)

Blessed Body: Aumenta un porcentaje tu HP. (profeta)

Blessed Soul: Aumenta tu MP (profeta)

Magic Barrier: Aumenta tu defensa mágica.(profeta)

Might: Aumenta tu poder de ataque. (profeta)

Focus: Aumenta tu ataque critico. (profeta)

Death Wisper: Aumenta tu ataque crítico. (profeta)

Bless Shield: Aumenta la defensa con el escudo. (Profeta)

Así que si puedes contar con estos buffs no dudes en usarlos.

otra caso es variar los build de juego a lo q refiero ai formas no escritas de usar al sk por ejemplo:

usar daga en ves de espada o mazo (el sk funka bien de esta forma gans mas atk speed y critical rate y tiene el skill como sting y freezing strike)
en lo personal l e probado y vale la pena xd

otro estilo q verdaderamente sunny funka de maravilla es build de mago xd(arma con acumen y priorizar los dyes de esta forma quitar algo STR Y GANAR CON y lo mas importante del caso incrementar la INT y WIT pasando 3 a cada uno reduciendo el MEN)
(busca dyes 3 - 3 via spoil o drop xd)

En mi experiencia personal ya e sado este build y se los digo en verdad PAGA afro

bueno los dejo asta aqui alguna duda posteen xd
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